protools HD7: große latenzen bei waves-tdm-plugins ?!!

Erstellt 2 Antworten3 Beiträge
Startbeitrag#1
Hallo zusammen,
ich arbeite noch nicht solange mit protools und bin gerade noch bei den ersten versuchen das programm zu verstehen.
ich bin auf vollgendes problem gestoßen:
wenn ich bei einem kanal das x-noise tdm plugin als insert benutze, bekomm ich ein delay von grob 8200 samples (bei 48 kHz) - ne ganze menge! -
nun gut, ich schalte die protools "delay kompensation" ein, doch diese kann nur ca. 4400 samples korrigieren! so, es gibt halt dieses verdammt große delay! das ist doch nicht normal.
als rtas-plugin bekomm ich ein delay von ca. 4200 samples ?!
ich find das äußerst komisch. ich hab zwar noch nicht so oft mit nem x-noise gearbeitet, aber wenn ich mich recht besinne, schafft cubase dessen algorythmus (als normales vst) ohne probleme.
ach ja, auch wenn ich die buffergröße ändere, scheint protools dies nicht zu bewältigen. oder liegt dies evtl an dem x-noise??
SYSTEM:
G5
Protools HD 7 (Vers. 7,1)
((digidesign 192.))

gibt es ne einstellung, die ich nicht gefunden hab? an was kann das liegen?
ich danke,
gruß
johannes
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Antwort#2
Hallo Johannes,
es wird and der Mathematik liegen. Denoiser benutzen oft linearphasige Filter. Die brauchen, unabhängig von der Rechenleistung, einfach etwas Zeit. Ich schätze mal, dass die rtas version andere Fenster benutzt.
Schwach ist, dass man nur 4400smpl korrigieren kann. Das wiederum dürfte mit dem auf Motorola DSps knappen Speicher zu tun haben.
Tja. :-) Kann man wohl nix machen, außer in Echtzeit bouncen, oder sich mal nach nativen Lösungen umschauen, die prinzipiell nicht solche Bocksprünge mit Latenzkompensation machen müssen.
Grüße,
Tonmaus
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Antwort#3
ja, merci erstmal.
ich hab mich jetzt auch noch weiter erkundigt und festgestellt, dass x-noise in protools nicht als echtzeit effekt einsetzbar ist. d.h. also, dass mann eben die gewünschten stellen bouncen bzw. rendern soll und sie dann unter die jeweilige unbearbeitete spur legen um sie dann zu mischen. dafür verspricht man eine bessere qualität. schade, dass man nicht entscheiden kann, ob man auch mit geringerer qualität arbeiten möchte - in echtzeit, bzw. mit geringeren latenzen.
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